是的,函数指针和函数对象在游戏开发中非常有用,它们允许实现复杂的事件处理、回调和状态机。函数指针指向函数的代码地址,可用于存储和传递函数。函数对象是实现函数指针功能的 c++++ 类,具有一个调用运算符,定义了被调用时的行为,可像普通函数一样分配和调用。在实践中,函数指针和函数对象可用于处理游戏事件,将函数注册到事件处理程序中,触发事件时这些函数将被调用。
C++ 函数指针和函数对象在游戏开发中的应用
简介
函数指针和函数对象是 C++ 中强大的特性,它们允许存储和传递函数就像普通变量一样。在游戏开发中,这些特性非常有用,可以实现复杂的事件处理、回调和状态机。
函数指针
函数指针指向一个函数的代码地址。它们可以使用星号(*)声明,后跟函数签名。例如:
typedef void (*Callback)();